Game Designer H/F (H/F)
KREPE STUDIO · BORDEAUX (Gironde)
- Recruteur :
- KREPE STUDIO
- Lieu de travail :
- 33 - BORDEAUX 33200
- Type de contrat :
- CDI
- Nature du contrat :
- Contrat travail
- Durée du travail :
- 35H/semaine Travail en journée
- Temps plein ou partiel :
- Temps plein
- Rémunération :
- Annuel de 35000.0 Euros à 40000.0 Euros
- Expérience :
- 36 Mois
- Métier :
- Game designer - jeux vidéo
- Code ROME :
- E1125 – Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Qualification :
- Cadre
- Postes à pourvoir :
- 1
Publiée le 10 novembre 2026 · vérifiée le 11 novembre 2026 · source : France Travail
Chez Krêpe Studio, le/la Game Designer imagine et façonne l'expérience de jeu, de la première idée aux derniers ajustements d'équilibrage. Tu conçois les mécaniques, les systèmes, les niveaux et la progression, puis réalises toi-même des prototypes jouables dans le moteur pour tester tes idées. Tu travailles sur nos propres jeux et sur des projets pour des partenaires internationaux, du jeu web de deux minutes à l'univers immersif en réalité virtuelle. Ton rôle est de trouver ce qui rend chaque expérience amusante, puis de le vérifier auprès des joueurs.
Tu préfères montrer un prototype plutôt que rédiger un long document. Au sein d'une petite équipe expérimentée, avec une personne par discipline, tu prends en charge le game design de chaque projet. Tu utilises notamment le scripting visuel et les outils d'IA pour rendre tes idées jouables rapidement, les testes avec des joueurs et travailles avec le/la développeur(se) pour intégrer au jeu ce qui fonctionne.
Tes principales responsabilités :
- Game design : concevoir les boucles de jeu, mécaniques, systèmes, niveaux et parcours de progression, et veiller à leur cohérence de la conception à la sortie du jeu.
- Prototypage : créer toi-même des prototypes jouables dans le moteur, à l'aide du scripting visuel, de code simple et d'outils d'IA, afin de tester les idées avant leur développement par l'équipe.
- Tests joueurs : organiser des sessions de test, observer le comportement des joueurs et ajuster les sensations de jeu, la difficulté et l'équilibrage.
- Documentation : rédiger des documents de game design et des spécifications concis, utiles à l'équipe, et les tenir à jour au fil de l'évolution du jeu.
- Travail d'équipe : collaborer au quotidien avec le/la développeur(se) sur l'intégration et les ajustements, avec le/la UI designer sur les parcours et les retours visuels, et avec les artistes sur la lisibilité du jeu.
- Relation client : présenter et expliquer tes idées de game design aux clients et aux partenaires détenteurs de licences, puis adapter les mécaniques à leur marque et à leur public.
Ton profil :
- Tu justifies d'au moins 3 ans d'expérience en game design, sur des jeux publiés ou en exploitation.
- Tu as déjà une pratique concrète d'Unity ou d'Unreal Engine, notamment du scripting visuel, tel que Blueprints. Tu sais utiliser des outils d'IA pour prototyper et écrire du code simple, ainsi que des tableurs pour l'équilibrage et la conception d'économies de jeu.
- Tu as bonne maîtrise des sensations de jeu, du rythme et des motivations des joueurs. Tu sais concevoir pour différents publics, appareils et durées de session.
- Tu es à l'aise pour travailler en français comme en anglais, à l'écrit comme à l'oral.
Profil recherché
Expérience : 36 Mois (exigée)
Compétences :
- Gestion de projet multimédia (souhaité)
- Logiciel d'animation 3D (souhaité)
- Techniques d'infographie (souhaité)
- Créer, élaborer et identifier des concepts innovants (souhaité)
Savoir-être professionnels :
- Etre force de proposition — Capacité à initier, imaginer des propositions nouvelles pour résoudre les problèmes identifiés ou améliorer une situation. Être proactif.
- Faire preuve d'autonomie — Capacité à prendre en charge son activité sans devoir être encadré de façon continue (le cas échéant, à solliciter les autres acteurs de l'entreprise).
- Faire preuve de sens des responsabilités — Capacité à engager sa responsabilité pour atteindre un objectif clairement exprimé et à signaler les éventuels freins à lever pour atteindre l'objectif.
Langues :
- Anglais (exigé)
- Français (exigé)
Conditions de travail
Horaires :
- 35H/semaine
Travail en journée
Salaire et avantages
Annuel de 35000.0 Euros à 40000.0 Euros
L’entreprise
KREPE STUDIO
Secteur d’activité : Édition de jeux électroniques
Code NAF : 58.21Z

Source : France Travail · offre mise à jour par France Travail le 10 novembre 2026 · données mises à jour sur WorkOn.Live le 11 novembre 2026 · Réutilisation soumise à la licence de réutilisation des offres d’emploi de France Travail · Méthode de traitement