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Lead Level Artist (H/F)

UBISOFT ANNECY · ANNECY (Haute-Savoie)

Recruteur :
UBISOFT ANNECY
Lieu de travail :
74 - ANNECY 74000
Type de contrat :
CDI
Nature du contrat :
Contrat travail
Durée du travail :
35H/semaine Travail en journée...
Temps plein ou partiel :
Temps plein
Rémunération :
Selon profil et expérience
Expérience :
5 An(s) - Poste identique dans secteur du JV
Métier :
Level designer - jeux vidéo
Code ROME :
E1125 – Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
Qualification :
Cadre
Postes à pourvoir :
1
Offre en manque de candidats :
Oui

Publiée le 15 octobre 2026 · vérifiée le 6 novembre 2026 · source : France Travail

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné-e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

Description du poste :
Le Lead Level Art est responsable de la qualité, de la cohérence et de l'exécution artistique des environnements produits par l'équipe World.
Rattaché au World Lead, il organise, accompagne et fait progresser l'équipe Level Art afin de transformer la vision artistique, technique et gameplay en environnement lisibles, crédibles et techniquement maitrisés.
Il travaille en partenariat étroit avec le Lead Level Design afin d'assurer une parfaite cohérence entre intentions de design, expérience de jeu et réalisation visuelle.
Il collabore quotidiennement avec la Direction Technique afin d'intégrer les contraintes techniques, les outils de production et les méthodes permettant de garantir une production efficace et durable.
Au-delà de son équipe, il contribue activement aux décisions World et réprésente les enjeux artistiques auprès des autres disciplines du projet.
RESPONSABILITES :
Management de l'équipe Level Art :
- Organiser le travail de l'équipe Level Art et définir les priorités de production
- Accompagner, faire progresser et développer les compétences des artistes
- Donner un feedback régulier, clair et constructif
- Garantir une culture d'équipe fondée sur l'autonomie, la responsabilité et le partage des connaissances
- Identifier les risques de production et proposer rapidement des solutions adaptées
- Veiller au respect des délais, du niveau de qualité et des méthodes de production

Collaboration au sein de l'équipe World :
- Traduire la vision de l'Art Direction et du World Director en objectifs artistiques concrets pour l'équipe world
- Construire une relation de travail quotidienne avec le World Lead afin d'aligner qualité, priorités et capacité de production
- Travailler étroitement en binôme avec le Lead Level Design afin de construire des environnements où direction artistique, lisibilité, composition et expérience de jeu se renforcent mutuellement
- Collaborer avec la Direction Technique afin d'anticiper les contraintes techniques, optimiser les workflows et garantir une intégration fluide des contenus dans des performances maitrisées
- Définir avec les autres Leads les standards de qualité, les conventions de production et les bonnes pratiques de l'équipe World
- Garantir une cohérence visuelle à toutes les échelles des environnements sous sa responsabilité

Collaboration avec le reste du projet
- Représenter les enjeux du Level Art auprès de la Direction Artistique, de la Direction Technique, de la Game Direction et de la Production
- Collaborer avec les équipes Gameplay, Programming, Tech Art, QA et les autres disciplines afin d'assurer une intégration cohérente des contenus
- Participer aux arbitrages entre ambitions artistiques, contraintes techniques, qualité et planning
- Favoriser une communication fluide entre les différentes équipes impliquées dans la production du World

Excellence artistique
- Définir les standards artistiques des environnements produits par son équipe en corrélation avec les exigences de la Direction Artistique
- Garantir la qualité des compositions, des matériaux, des transitions visuelles et de la cohérence spatiale
- Développer une lecture claire des espaces, en portant une attention au rythme, aux volumes, aux repères visuels et à la continuité de l'expérience
- Identifier les opportunités d'amélioration artistique tout au long de la production.

Profil recherché

Expérience : 5 An(s) - Poste identique dans secteur du JV (exigée) — Poste identique dans secteur du JV

Compétences :

  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants (souhaité)
  • Capacité à fédérer une équipe autour d'objectifs (exigé)
  • Compréhension contraintes gameplay, perf, pipeline (exigé)
  • Narration environnementale (exigé)
  • Solide expé de création d'environnement pour le JV (exigé)
  • La composition, les matériaux, la couleur (exigé)
  • Expérience confirmée Management équipe artistique (exigé)
  • Aptitude à prendre des décisions, à arbitrer (exigé)

Savoir-être professionnels :

  • Avoir l'esprit d'équipe — Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés.
  • Faire preuve de créativité, d'inventivité — Capacité à créer, imaginer quelque chose de nouveau (nouveau produit, nouvelle solution, …).
  • Organiser son travail selon les priorités et les objectifs — Capacité à planifier, prioriser, anticiper des actions, en tenant compte des moyens, des ressources, des objectifs et du calendrier pour les réaliser.

Langues :

  • Anglais (exigé)

Conditions de travail

Horaires :

  • 35H/semaine
    Travail en journée
  • Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité

Conditions d’exercice :

  • Possibilité de télétravail
  • Travail en mode projet

Salaire et avantages

Selon profil et expérience

L’entreprise

UBISOFT ANNECY

Secteur d’activité : Post-production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision

Code NAF : 59.12Z

Effectif : 250 à 499 salariés

France Travail

Source : France Travail · offre mise à jour par France Travail le 31 octobre 2026 · données mises à jour sur WorkOn.Live le 6 novembre 2026 · Réutilisation soumise à la licence de réutilisation des offres d’emploi de France Travail · Méthode de traitement

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